Comece com uma palavra, imagem ou objeto. Uma história precisa de uma semente que possa germinar e crescer. Ela vai dar um bom filme? Talvez sim, talvez não. No começo, basta se concentrar em uma ideia central e ver como ela se desenvolve. Aqui vão algumas maneiras eficazes de ter ideias para começar um enredo: Quer um bom jeito de dar início a uma história? Comece a escrever. Pegue um lápis e um papel, ou sente-se…
LeiaAuthor: Ivan
Sabotage – Personagem Low Poly
Modelagem de personagem com base no tutorial de personagem do Guilherme Teres, do canal Uniday Studio. Abaixo segue a imagem da malha 3D, assim como a imagem com a subdivisão para melhor acabamento. Abaixo segue o personagem já com a textura
LeiaOrganização de um projeto
Para se concluir projetos é preciso ter talento, ter as ferramentas necessárias assim como as habilidades para manuseá-las. Porém algo muito importante para um projeto funcionar corretamente, é ter organização. Também é necessário muita organização, para que todo o processo ocorra de forma linear, sincronizada, simplificada e de fácil comunicação entre os membro da equipe Biblioteca dentro de um arquivo blend File -> Data Previews -> Batch-Generate Previews Estrutura das pastas de um projecto Produção ->…
LeiaAnimação – Discurso do Fidel Castro na ONU em 1979
Após verificar a grande quantidade de tempo envolvido na modelagem, rig e animação de personagens completos em 3D, resolvi seguir um tutorial de modelagem, rig e animação de personagem Low Poly que encontrei no Youtube, utilizando como referência charges feitas sobre personalidades da esquerda mundial. Após algum tempo de pesquisa, encontrei as charges do Fidel Castro feita pelo grande cartunista Latuff, onde uma delas serviria perfeitamente para o blueprint que foi usado na modelagem do personagem na vista…
LeiaIDEIA: Tipos de animação
A primeira coisa a se fazer para produzir uma animação é definir qual será o tipo. Abaixo vamos listar esses tipos e mostrar vantagens ou desvantagens de cada um. Longa Metragem Os filmes longa metragem, como Toy Story e tantos outros que vem depois, são os mais caros e demorados de serem feitos, além também da grande dificuldade de conseguir lucrar para empresas iniciantes ou projetos pessoais. Apenas empresas com longa experiência se arriscam nesse mercado, pois precisa de…
LeiaHip Hop criado na rua
Grafites do artista de Joinville Bruno Bilbo, transformado em cena 3D com animação da lagarta por Ivan Rocha, com trecho da música “Minha cultura” de 1999 do grupo gaúcho Da Guedes. A inspiração do desenho foi o deserto mexicano, onde os cactos formam a palavra Hip Hop, sendo a cabeça do personagem a letra “O”. Na letra “i”, a flor no cacto faz o pingo da letra e complementa a parte feminina, sendo o personagem um homem de…
LeiaEtapas de uma animação
Com os avanços do software livre na área de animação digital principalmente com o Blender, é possível hoje que qualquer pessoa possa fazer animações digitais para a internet usando apenas software livre. Ainda melhor se um conjunto de pessoas, cada um com uma área de atuação e atuando em conjunto. De modo geral, se utiliza uma sequencia de etapas, dividida em três categorias principais: A) Pré-produção: Preparação do projeto (parte criativa) Ideia: É o ponta-pé…
LeiaAnimação: Smartfone
Edição e animação feita pelo Ivan Rocha através de quadrinhos do chargista Sandro Schmidt. Softwares livres usados: Gimp, Audacity, Blender e KDEnLive.
LeiaPOESIA Não passarão
Poesia escrita por Felipe Cardoso e apresentada no Sarau Saracura, no Salvador Vegan Café, por Robson Benta. Áudio gravado por Felipe Cardoso. Captura de imagens e edição de vídeo por Ivan Rocha. Os softwares livres usados foram o GIMP para edição de imagens e o KDEnLive para edição do vídeo. Vídeo em apoio a Semana da Consciência Negra por todo Brasil.
LeiaJeremias – Modelagem
Além de fazer o Concept Art, o Willian Sakai também fez o modelo 3D e a textura do Jeremias no Blender.
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